UI/UX Design Agentur – Interfaces, die sich selbst erklären.

Wir gestalten digitale Interfaces, die Nutzer sofort verstehen – ohne Onboarding, ohne Handbuch. Von Research und Wireframing über Hi-Fi Prototypen bis zum Usability-Test: nutzerzentriert, messbar, barrierefrei.

UX entsteht durch Verstehen, nicht durch Gestalten.

Gutes UX Design beginnt nicht in Figma. Es beginnt mit Fragen: Wer nutzt das Interface? Was wollen Nutzer erreichen? Wo scheitern sie heute? Diese Phase – Research, Beobachtung, Zuhören – ist die eigentliche Designarbeit. Was danach kommt, ist Konsequenz.

Seit über 10 Jahren gestalten wir Interfaces, die komplexe Realitäten verständlich machen. Von der schlichten Landingpage bis zum datenintensiven Fachdashboard: Wir folgen dem Nutzer, nicht dem Trend. Das bedeutet manchmal, eine elegant wirkende Lösung zugunsten einer besseren wegzuwerfen – und das tun wir, wenn es notwendig ist.

UX ist keine Disziplin für „am Ende noch drüberschauen". Sie zieht sich durch das gesamte Projekt: Wie sind Inhalte strukturiert? Wie reagiert das System auf Fehler? Wie fühlt sich der erste Klick an? Jede dieser Fragen beeinflusst, ob Nutzer wiederkommen – oder nicht.

Nutzer vor GeschmackJede Designentscheidung muss sich vor dem Nutzer rechtfertigen, nicht vor dem Designtrend des Jahres.
Hierarchie schlägt DekorationWas zuerst gesehen werden soll, muss zuerst sichtbar sein. Struktur ist die wichtigste Designentscheidung, die es gibt.
Feedback als FeatureJeder Interaktionsschritt braucht eine Reaktion. Interfaces ohne Feedback erzeugen Unsicherheit – das kostet Vertrauen.
Test statt AnnahmenWas nicht mit echten Nutzern getestet wurde, ist eine Hypothese – keine Lösung. Testen ist kein Luxus, sondern Basisqualität.

Unsere UI/UX Agentur Leistungen

01
User Research & Discovery

Bevor wir einen Pixel setzen, verstehen wir: Wer nutzt das Interface, was wollen sie erreichen und wo scheitern sie heute? Nutzerinterviews, kontextuelle Beobachtung und heuristische Expertenreviews geben uns die Grundlage für jede Designentscheidung.

02
Informationsarchitektur & Flows

Wie sind Inhalte strukturiert? Wie kommt ein Nutzer von A nach B – ohne nachzudenken? Wir legen Navigation, Taxonomie und User Flows so an, dass das Interface sich von selbst erklärt, bevor das visuelle Design auch nur beginnt.

03
Wireframing & Lo-Fi Prototyping

Lo-Fi Layouts und klickbare Prototypen klären Konzept und Struktur in der günstigsten Phase des Projekts. Was hier nicht stimmt, kostet später ein Vielfaches – deswegen investieren wir Zeit, bevor wir ins Detail gehen.

04
Hi-Fi Design & Klickprototyp

Pixelgenaue High-Fidelity Designs in Figma mit echten Inhalten, vollständigen Breakpoints, Hover-States und Fehlerzuständen. Der klickbare Prototyp ist Testgrundlage und Präsentationsmittel – nicht nur ein hübsches PDF.

05
Usability Testing

Wir testen Designs mit echten Nutzern – remote oder vor Ort, moderiert oder unmoderiert. Was dabei herauskommt, sind keine Meinungen, sondern beobachtbares Verhalten. Reibungspunkte finden wir lieber im Test als im Live-System.

06
Design Handoff & Dokumentation

Dev-ready Specs, vollständige Komponentenbibliothek, Token-Dokumentation und ein strukturierter Styleguide. Ob du intern entwickelst oder mit uns – nach dem Handoff weiß jeder genau, was zu tun ist.

Kunden, die uns vertrauen

Aus der Praxis

Dashboard-Design
für ein Forschungsinstitut.

Ein wirtschaftswissenschaftliches Forschungsinstitut benötigte ein komplexes Analytics-Dashboard, das Daten für unterschiedlichste Nutzergruppen zugänglich macht – von Forschern und Ökonomen bis hin zu Journalisten und politischen Entscheidungsträgern.

Die Herausforderung: Hohe Datendichte, unterschiedliche Expertisegrade und ein breites Themenspektrum, das sich intuitiv navigieren lassen musste. Das Design folgt konsequent der Frage: Was braucht der Nutzer – nicht: was ist technisch möglich.

Das Ergebnis ist ein Interface, das komplexe Zusammenhänge auf einen Blick verständlich macht, ohne die analytische Tiefe zu opfern, die Experten erwarten.

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Analytics-Dashboard – UI/UX Design von WebRockets
Klare Informationshierarchie

KPIs und Trends stehen im Vordergrund – tiefere Analysen sind einen Klick entfernt, nicht versteckt.

Datenvisualisierung, die erklärt

Charts und Grafiken wurden konsequent auf Lesbarkeit optimiert: kein Rauschen, keine Dekoration.

Navigation durch Komplexität

Ein komplexes Themengeflecht wurde in eine intuitive Struktur übersetzt, die keine Einarbeitung erfordert.

Zugänglich für alle Nutzergruppen

WCAG-konformes Design mit hohen Kontrasten und klarer Typografie – für Experten wie für Einsteiger.

Von Research
zum fertigen Interface.

Jede Phase hat ein klares Ziel und ein klares Ergebnis. Du siehst jeden Schritt, bevor er abgeschlossen ist.

01
Kickoff & Research

Ziele, Zielgruppen, Wettbewerb, vorhandene Nutzerdaten – wir stellen die richtigen Fragen und hören zu. Nutzerinterviews und Heuristik-Analyse, wenn hilfreich.

02
Informationsarchitektur

Seitenstruktur, Navigation und Content-Hierarchie werden definiert, bevor auch nur eine Farbe zur Diskussion steht. IA ist die wichtigste Designphase.

03
Wireframes & Erster Feedback-Loop

Lo-Fi Layouts und User Flows in Figma. Erster strukturierter Feedbackzyklus – so klären wir Konzeptfragen günstig, bevor das visuelle Design beginnt.

04
Hi-Fi Design & Prototyp

Vollständiges visuelles Design mit echten Inhalten, Hover-States, Fehlerszenarien und allen Breakpoints. Der klickbare Prototyp ist Testgrundlage, nicht Dekoration.

05
Usability-Test & Iteration

Wir testen den Prototyp mit echten Nutzern oder Stakeholdern, analysieren die Ergebnisse und iterieren gezielt. Was nicht funktioniert, wird verbessert – nicht erklärt.

06
Handoff & Übergabe

Dev-ready Specs, vollständige Komponentenbibliothek und Übergabedokumentation. Ob du intern entwickelst oder mit uns – alles ist dokumentiert und nachvollziehbar.

UX ist kein Sonderfeature.

Schlechte UX kostet Geld – durch Absprünge, Support-Anfragen und verlorenes Vertrauen. Nutzerzentriertes Design ist keine Investition in Ästhetik, sondern in Conversion und Retention.

Testen statt raten.

Auch erfahrene Designer liegen falsch. Der einzige Weg, das herauszufinden, ist Testen mit echten Nutzern. Jede Annahme, die wir nicht testen, ist ein Risiko, das der Nutzer später bezahlt.

Design und Code, eine Sprache.

Bei uns sitzt UX-Design und Entwicklung am selben Tisch. Was wir entwerfen, verstehen wir auch technisch – und was wir bauen, folgt dem Design, nicht dem Kompromiss.

Was unsere Kunden sagen

Es hat uns viel Spaß gemacht, mit dem Team von WebRockets unsere neue kick academy aufzubauen. Die technische und ästhetische Beratung war top, die Umsetzung anstandslos. Ich bin sicher, dass wir noch viele weitere Projekte gemeinsam angehen werden.

Florian Tietjen

Florian Tietjen

CEO und Trainer

kick consulting GmbH

WebRockets hat unseren Shop komplett neu gestaltet und dabei genau verstanden, was wir brauchen. Der moderne Look ist nicht nur optisch ein Highlight – die mobile Version läuft perfekt, Kunden buchen Rundflüge jetzt bequem vom Smartphone. Besonders praktisch: die Microapplikation, mit der wir Tickets direkt im Flugzeug per QR-Code prüfen können. Unsere Erwartungen wurden mehr als erfüllt.

Mike Ahlfeldt

Mike Ahlfeldt

CEO & Pilot

Ostseeflug Air Services GmbH

WebRockets hat für das HWWI den kompletten Relaunch unseres Webauftritts umgesetzt – von einem zeitgemäßeren Erscheinungsbild bis hin zu neuen Funktionen wie dynamischen Datenbanken, interaktivem Dashboard und automatisierten Newslettern. Die Zusammenarbeit war eng, professionell und von großem gegenseitigem Vertrauen geprägt. Das Ergebnis hat uns rundum überzeugt – wir arbeiten bis heute regelmäßig mit WebRockets zusammen.

Prof. Dr. Michael Berlemann

Prof. Dr. Michael Berlemann

Wissenschaftlicher Direktor

Hamburgisches WeltWirtschaftsinstitut

Häufige Fragen

UX (User Experience) beschäftigt sich mit dem gesamten Nutzungserlebnis – Flows, Informationsarchitektur, Verständlichkeit. UI (User Interface) ist die visuelle Ausgestaltung: Farben, Typografie, Abstände, Interaktionszustände. Beides gehört untrennbar zusammen. Gutes UX ohne sauberes UI bleibt hässlich; gutes UI ohne solides UX ist schön und wirkungslos.

Ja. Wir liefern vollständige Figma-Designs mit Styleguide, Komponentendokumentation und Dev-Handoff-Specs. Du kannst die Umsetzung dann intern oder mit einem anderen Partner realisieren. Wir helfen auch beim Onboarding der Entwickler, wenn das nützlich ist.

Je nach Projektphase und Budget nutzen wir moderierte Usability-Tests (remote via Zoom oder vor Ort), unmoderierte Tests über Plattformen wie Maze oder UserTesting, sowie heuristische Expertenreviews gegen etablierte UX-Heuristiken (Nielsen). Wichtig: Testen ist kein Luxus – es ist der einzige Weg, Annahmen von Lösungen zu unterscheiden.

Einfache UI-Redesigns starten ab ca. 2.000 €. Vollständige UI/UX Projekte mit Research-Phase und mehreren Testzyklen beginnen je nach Projektgröße bei 4.000 bis 8.000 €. Nach einem kostenlosen Erstgespräch erstellen wir ein transparentes Angebot – ohne Stundenfallen.

Beides. Wir analysieren und verbessern bestehende Interfaces genauso gerne wie wir neue Systeme von Grund auf gestalten. Bei Redesigns beginnen wir immer mit einer strukturierten Heuristik-Analyse des Ist-Stands – damit wir wissen, was wirklich das Problem ist, bevor wir Lösungen vorschlagen.

Das hängt stark vom Umfang ab. Ein reines UI-Redesign einer bestehenden Website ist in 2–4 Wochen machbar. Ein vollständiges UX-Projekt mit Research, Wireframes, mehreren Testrunden und Design-System dauert realistisch 6–12 Wochen. Wir arbeiten iterativ – du siehst nach jeder Phase konkrete Ergebnisse und kannst Feedback geben, bevor wir weitermachen.

Wir arbeiten primär mit Figma – für Design, Prototyping und Handoff. Für Usability-Tests nutzen wir je nach Anforderung Maze, Lookback oder klassische moderierte Sessions. Research und Dokumentation laufen in Notion, FigJam oder direkt im Figma-File. Du brauchst keine eigene Tool-Lizenz – wir teilen alles mit dir.

Selbstverständlich. Wenn ein CI oder Styleguide vorhanden ist, bauen wir darauf auf. Falls das Branding lückenhaft oder veraltet ist, können wir es im Rahmen des Projekts erweitern oder modernisieren – immer in Abstimmung mit dir.

Ein Design System ist eine Bibliothek aus wiederverwendbaren Komponenten, Farb- und Typografie-Tokens und Gestaltungsregeln. Es stellt sicher, dass das Interface konsistent aussieht und sich anfühlt – egal ob es in sechs Monaten erweitert oder von einem neuen Entwickler angefasst wird. Für kleinere Projekte genügt ein einfacher Styleguide; für komplexere Produkte ist ein vollständiges Design System eine der besten Investitionen, die du machen kannst.

Ja. Ein UX-Audit ist oft der schnellste Weg, um herauszufinden, warum Nutzer abspringen oder bestimmte Funktionen nicht finden. Wir analysieren das bestehende Interface systematisch anhand etablierter Heuristiken, priorisieren die Probleme nach Schweregrad und liefern konkrete Handlungsempfehlungen – mit oder ohne anschließende Umsetzung.

Nach einem kostenlosen Erstgespräch erstellen wir ein Angebot mit klarem Scope und Zeitplan. Die Zusammenarbeit läuft in strukturierten Phasen – nach jeder gibt es eine dedizierte Feedbackrunde. Du hast jederzeit Zugriff auf das Figma-File und siehst den Stand in Echtzeit. Wir kommunizieren direkt, ohne Agentur-Overhead und ohne unnötige Meetings.

Felix Gutzmann
Felix Gutzmann
CEO & Head of Development

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